Pravidlá tenisu

Nevyhnutný sprievodca pri hraní tenisu



Ak sa chcete učiťako hrať tenis, je nevyhnutné oboznámiť sa so základnými pravidlami, ktoré formujú tento šport.

Porozumenie pravidlám pomáha zaistiť spravodlivú a správnu hru, ktorá po zdieľaní medzi hráčmi tiež pomáha spríjemniť tenis.



V súťažnom tenise vám znalosť pravidiel môže pomôcť urovnať nezhody a vyrovnať sa s neetickými hráčmi, ktorí sa vás pokúšajú podvádzať alebo využiť, takže čím dôkladnejšie pochopíte, tým lepšie.

Na konci tejto príručky budete dobre vybavení na to, aby ste si zahrali alebo sa zúčastnili svojho prvého tenisového zápasu, ale tiež vám odporúčame pozrieť si našezdroj o tenisovej etikete- nevyslovené pravidlá tenisu.

Vybavenie

Aj keď len málo hráčov bude v ohrození porušenia akýchkoľvek pravidiel týkajúcich sa tenisového vybavenia, je dobré mať základné vedomosti, aby sme sa vyhli trestom.



Raketa

Výrobcovia rakiet väčšinou dodržiavajú prijateľné normy pre tenisovú raketu, takže ak kupujete od renomovanej značky, nemali by ste mať žiadne problémy.

Z tohto dôvodu sú tu požiadavky na tenisovú raketu:

tenisky 2019
  • Jadročasti tenisovej raketysú kombináciou rámu a šnúrok. Rám sa skladá z rukoväte, hrdla a hlavy. Rukoväť drží hráč, zatiaľ čo hlava je tam, kde sú pripevnené šnúrky.
  • Struny alebo zasiahnutá plocha musia byť ploché s jednotným vzorom skrížených strún, ktoré sa vyznačujú prekrývajúcim sa dizajnom, ktorý sa strieda medzi hlavnou a krížovou čiarou, aby sa dosiahli rovnomerné herné vlastnosti na oboch stranách.
  • TOdĺžka raketyby nemala byť väčšia ako 29,7 palca (73,7 cm) alebo 12,5 palca (31,7 cm) na šírku. Podobne by plocha nárazu nemala presiahnuť celkovú dĺžku 39,4 cm a šírku 11,5 palca (29,2 cm).

Pokiaľ ide o hmotnosť, neexistujú žiadne obmedzenia, s ktorými sa musíte obávať, aleváha a vyvážHráme neoddeliteľnú úlohu v celkovom výkone rakety.



V závislosti od vašej úrovne hry je k dispozícii široká škála rakiet. Z high-enduvýkonnostné modelydorakety pre začiatočníkovalacné štartovacie rakety.

Gule

Na prekvapenie mnohých je tu dosť jemných charakteristíktenisové loptičky. Ďalej nájdete základné informácie:

  • Lopta musí mať jednotný vonkajší textilný povrch s bezšvíkovými švami afarba loptymusí byť biela alebo žltá.
  • Existujú štyri typy tenisových loptičiek: typ 1 (rýchly), typ 2 (stredný), typ 3 (pomalý) a vysoká nadmorská výška, pričom všetky musia zodpovedať prísnym normám pre hmotnosť, veľkosť, odskok, deformáciu a farbu.

Tri hlavné typy tenisových loptičiek sú ideálne na použitie na kurtoch, ktoré vzhľadom na svoj povrch vykazujú odlišné hracie vlastnosti.

Tenisové loptičky typu 1 fungujú dobre na najrýchlejších ihriskách, ako je tráva, typ 2 sa často používa na tvrdých ihriskách a typ 3 je ideálny pre pomalé ihriská, ako je antuka.

Tenisové loptičky vysokej nadmorskej výšky majú nižší vnútorný tlak, čo pomáha normalizovať ich výkonnosť v nadmorských výškach nad 1 219 metrov.

Topánky

Aj keď topánky nie sú oficiálne súčasťou pravidiel, pokiaľ ide o tenis, musíte sa ukázať na tenisovom kurte s neoznačenými podrážkami, najmä ak hráte na tvrdých ihriskách, ktoré sú najbežnejšie.

Ako by ste čakali, nezanechávajúce podrážky sa môžu trieť o tvrdý povrch súdu bez toho, aby zanechali nepekné čierne stopy. Nájdete veľa verejných kurtov, ktoré majú znaky, ktoré to hovoria, a prakticky všetky tenisové kluby majú prísne pravidlá, ktoré neumožňujú hráčom využívať ihriská bez nich.

Okrem funkcií, ktoré neoznačujú podrážky,najlepšia tenisová obuvponúknuť náležitú podporu pre typy momentov, ktoré sú bežné pri hraní tenisu.

Súd

Ak hráte tenis, je potrebné, aby ihrisko dodržiavalo prísne rozmery, ktoré sú pochopiteľné spolu s usporiadaním a konvenciami pomenovania jednotlivých častí.

Rozmery a rozloženie

Tu je rýchly prehľad kľúčových dimenzií:

Dĺžka23 stôp (23,77 metra)
Šírka dvojhry8,23 metra
Šírka štvorhry10,97 metra
Sieť po stranách1,07 metra
Sieť v strede914 metrov

Tu uvádzame niektoré z hlavných konvencií pomenovania, ktoré sa používajú pre súdy:

  • Sieť: rozdeľuje súd na polovicu
  • Čisté príspevky: zdvíha sieť na oboch stranách kurtu
  • Východisková hodnota: riadky na konci súdu
  • Stredová značka: malá čiara v strede základnej čiary
  • Postranná čiara pre jednotlivcov: vnútorné čiary po stranách kurtu
  • Štvorhra - vedľajšia čiara: vonkajšie čiary po stranách kurtu
  • Ulička štvorhry: priestor medzi dvojhrou a štvorhrou
  • Servisná linka: čiary prebiehajúce rovnobežne so sieťou medzi vedľajšími bránami
  • Stredová obslužná linka: čiary vedúce kolmo na sieť a obslužné vedenie, aby sa táto oblasť rozdelila na rovnaké časti
  • Servisný dvor alebo boxy: dve rovnaké oblasti vytvorené servisnou linkou

Počas dvojhry sa štvorhra uličiek nepovažuje za fair play. Namiesto toho postranná čiara dvojhry slúži ako hranica po stranách.

Prezrite si nášho sprievodcu na weberozmery a rozloženie tenisového kurtupre podrobnejšie preskúmanie.

Povrchy

Tri základné typy povrchov kurtov používaných pri tenise sú:

  • Ťažko
  • Tráva
  • Hlina

V každom z týchto povrchov kurtu sú veľké rozdiely, čo je súčasť toho, čo robí hranie tenisu na rôznych miestach a turnajoch jedinečnými.

Tvrdé súdy sú zďaleka najrozšírenejšie na celom svete.

Dvojhra a štvorhra

Môžete hrať tenis vo dvojhre alebo vo štvorhre.

Vo dvojhre proti sebe súperia dvaja hráči, zatiaľ čo štvorhra pozostáva z tímov, v ktorých sú dvaja hráči. Zmiešaná štvorhra je variáciou toho, kde sa muži a ženy navzájom združujú a súťažia.

Pravidlá tenisu pre dvojhru a štvorhru sú väčšinou veľmi podobné. Existujú však niektoré dôležité nuansy. Najdôležitejšie je veľkosť súdu, ktorej sme sa venovali už skôr, a poradie podania, ktorého sa dotkneme v nasledujúcej sekcii.

Začatie zápasu

Aby mohol zápas začať, musia súperi rozhodnúť, ktorý hráč alebo tím bude slúžiť ako prvý. Pri tomto rozhodovaní môžete hodiť mincou a nechať súperovi zvoliť hlavy alebo chvosty.

Alternatívne a v rekreačnom tenise bežnejšie jeden hráč roztočí svoju raketu, zatiaľ čo súperov tím si vyberie hore alebo dole. Hore alebo dole označuje smer, ktorým bude logo stáť, keď raketa dopadne na zem. Môžete tiež počuť odkazy na „M“ alebo „W“, ak hráč otáča raketu značky Wilson, ktorá je na zadku označená znakom „W“.

Hráč alebo tím, ktorý vyhrá los, sa rozhodne, či chce alebo nebude chcieť podať ako prvý, a prijímajúci tím sa rozhodne, na ktorej strane ihriska chce hrať. Víťaz žrebovania sa môže rozhodnúť aj pre svojho súpera.

Nepretržité hranie

Hneď ako sa zápas začne, bude sa hovoriť, že je nepretržitý až do jeho ukončenia. Inými slovami, okrem niekoľkých malých prestávok by hráči mali pokračovať v súťažení, kým jeden hráč nevyhrá.

Uvádzame niekoľko dôležitých dôb, ktoré si musíte uvedomiť počas tenisového zápasu, pričom každé z nich predstavuje maximum, ktoré by hráči nemali prekročiť:

  • Zahrievanie: 5 minút
  • Medzi bodmi: 25 sekúnd
  • Meniace sa konce súdu: 90 sekúnd (okrem po prvej hre každého setu a počas tajbrejku)
  • Na konci každej sady: 120 sekúnd

V profesionálnom tenisovom zápase sú tieto časy prísne a rozhodca ich dodržiava. V rekreačnom tenise však môžete byť s týmito pravidlami flexibilný, ako chcete.

Bodovanie

Thebodovací systém v tenisemá tri primárne jednotky merania na sledovanie priebehu zápasu. Tie obsahujú:

  • Sady
  • Hry
  • Body

Sady

Tenisový zápas je typicky najlepší v súťaži troch setov, kde vyhrá zápas prvý hráč, ktorý vyhrá dva sety. Na grandslamových turnajoch vo dvojhre mužov hrajú hráči najlepší z piatich setov.

Hry

Hráč vyhrá set, keď dosiahne celkovo šesť hier, ale musí vyhrať o dva zápasy. Ak hráči dosiahnu v šiestich zápasoch nerozhodný výsledok, hrá sa o tajbrejk, ktorý pomáha urýchliť záver setu (ďalšie kroky budú nasledovať).

Body

Každá hra sa skladá z nasledujúcich bodových hodnôt:

  • 0 = Láska
  • 1 = 15
  • 2 = 30
  • 3 = 40

Hráč vyhrá hru, keď dosiahne štyri body, ale musí vyhrať o dva. Skóre je dvojité, ak hra dosiahne remízu v troch bodoch.

Užitočný tip
Hráči vyhlasujú nerozhodný výsledokskóre o 15alebo 30 ako 15-všetci alebo 30-všetci.

Akonáhle hráči dosiahnu askóre dvojky, bodové hodnoty nahradzuje skórovanie výhod. Preto, ak server vyhrá bod v dvojke, potom je skóre skóre „výhoda v“ alebo „reklama v“.

Naopak, ak prijímateľ získa bod v dvojke, potom je skóre skóre „výhoda“ alebo skrátene „reklama“. Ak má prijímač výhodu, označuje sa tiež ako „bod zlomu„Pretože je to príležitosť„ zlomiť “podanie ich súpera.

Ak niektorý z hráčov nedokáže previesť výhodu, potom sa skóre vráti späť, kým jeden hráč nezíska dva po sebe nasledujúce body, ktoré ukončia hru.

Výherné a stratové body

Existuje celý rad potenciálnych scenárov, ktoré môžu viesť k tomu, že hráč vyhrá alebo stratí daný bod, ale budeme sa venovať najbežnejším.

Hráč stratí bod, ak:

ako čistiť biele sieťované tenisky
  • Podávajte dve po sebe nasledujúce chyby, t. J. Vynechajte dve podania za sebou
  • Pred podaním vráťte podanie
  • Vráti loptu po viac ako jednom odraze
  • Dosahuje loptu mimo hraníc súperovho ihriska
  • Zasahuje loptu do siete
  • Dosahuje loptu predtým, ako prejde ponad sieť
  • Dotknite sa lopty čímkoľvek, čo majú na sebe, okrem rakety alebo čímkoľvek, čo majú na sebe, dotýka sa siete alebo súperovho ihriska
  • Zámerne noste alebo chyťte loptu na svojej rakete alebo sa jej dotknite raketou viackrát
  • Predtým, ako lopta dopadne na hranice, udrieť permanentným upínacím prípravkom, napríklad strechou, ak hráte v interiéri, alebo plotom vonku

Nasledujúce jedinečné scenáre navyše predstavujú spravodlivú návratnosť.

  • Ak sa lopta dotkne ktorejkoľvek časti siete a následne sa dostane cez sieť a v medziach. Majte však na pamäti, že pri hraní dvojhry sa sieť a príspevky mimo postrannej čiary dvojhry nepočítajú. Preto ak lopta zasiahne buď, stratili by bod, aj keď lopta následne dopadne na bránkovú čiaru.
  • Ak sa lopta odrazí na vašom ihrisku, ale roztočí sa alebo je odfúknutá späť cez sieť na súperovu stranu, máte povolené natiahnuť loptu cez sieť. Vy alebo čokoľvek, čo si oblečiete, však nesmiete zasiahnuť sieť.
  • Ak lopta prejde okolo siete, stlačí sa pod výšku siete, ale dopadne na hranice.
    Ak hráčova raketa pretína sieť po tom, ako lopta už dopadla na bránu jeho súperovej strany.
  • Ak hráč trafí zatúlanú loptu, ktorá leží v medziach na strane jeho súpera.

Našťastie, okrem prvej odrážky vyššie, sa tieto nestávajú často, ale je stále užitočné vedieť, ako s nimi zaobchádzať.

Užitočný tip
Permanentné prípravky sú súčasťou kurtu a okolitých skúseností, ktoré sa za dobrý návrat nepovažujú, ak je zásah zasiahnutý loptičkou skôr, ako dopadne. Ako už bolo spomenuté, strecha, ak hrá doma alebo na ploty vonku, je relevantným príkladom stáleho príslušenstva. Medzi ďalšie príklady však môžu patriť rozhodca a jeho stoličky, odpočívajúce osoby v loptičke, dav, lavičky, skórkarty atď.

Volanie na linky

Vo väčšine prípadov sa rozhodca nedostaví na výkon tenisového zápasu. Za týchto okolností sú hráči zodpovední za volanie loptičiek na našu stranu ihriska. Lopta je v prípade, že sa dotkne ktorejkoľvek časti čiary.

V prípade, že si nie ste 100% istí správnym volaním, mali by ste súperovi vždy dať výhodu pochybnosti.

Keď voláte loptu, mali by ste to urobiť pohotovo a dostatočne nahlas, aby váš protihráč mohol toto volanie počuť.

Ak nie ste v postavení, aby ste si mohli loptu dovolať na svoju stranu ihriska, môžete požiadať o podporu svojho súpera a pomôcť tak pri podaní lopty. Rovnako, ak váš súper zavolá loptičku, ktorá bola vonku, mali by ste to o tom informovať.

Vo štvorhre môže ktorýkoľvek hráč v tíme nazývať loptičky smerom von. Avšak hráč, ktorý sa pozerá cez čiaru, bude zvyčajne presnejší ako jeho partner, ktorý sa pozerá cez čiaru.

Výzvy v profesionálnom tenise

V profesionálnom tenise môžu hráči kedykoľvek vyzvať až tri telefónne hovory na sadu. Hráč však musí vyhlásiť výzvu na bodnú strelu alebo keď hráč pohotovo prestane hrať.

Ak hráč správne vyzve výzvu na čiaru, potom získa bod a táto výzva sa nezapočítava do jeho zostávajúcich výziev. Nesprávna výzva sa odpočíta od zostávajúcich.

Počas tajbrejku dostanú hráči ešte jednu výzvu navyše k všetkým, ktoré sa počas setu nevyužili.

V súčasnosti sú výzvy povolené iba pre linkové hovory. To znamená, že služby povolené a podobné scenáre hodné výzvy nie sú povolené.

Rozhodujuca prestávka

Ak set dosiahne remízové ​​skóre na 6-all, potom arozhodujuca prestávkarozhoduje konečný set.

TieBreak je dlhšia hra, kde prvý hráč, ktorý dosiahne skóre siedmich bodov rozdielom dvoch, vyhráva set.

Počas tajbrejku používajú hráči štandardné bodové hodnoty 0, 1, 2, 3 atď. Namiesto nepredvídateľných bodových hodnôt uvedených vyššie. Stále však budete komunikovať nerozhodné skóre v ktoromkoľvek okamihu tajbrejku s výrazom „všetci“, to znamená, že skóre 4–4 by ste označili ako „všetci 4“.

Variácie finálnej sady

Pokiaľ ide o finálnu sadu zápasu, sú tu dve varianty, ktoré sa vám určite zídu.

tenisový bodový systém
  • Sada výhod: Prvý hráč, ktorý dosiahol šesť zápasov s rozdielom dvoch, vyhráva posledný set a zápas. Ak hráči dosiahnu nerozhodný výsledok v šiestom zápase, potom hra pokračuje, až kým jeden z nich nevyhrá dve hry za sebou.
  • Sada na prerušenie kravaty: Prvý hráč, ktorý dosiahol šesť zápasov s rozdielom dvoch, vyhráva posledný set a zápas. Ak hráči dosiahnu nerozhodný výsledok v šiestom zápase, hrá sa tajbrejk, ktorý určí víťaza.

Finálové sety často divákov mätú, pretože každý zo štyroch Grand Slamov obsahuje mierne odlišné variácie finálneho setu. Tu je rýchly prehľad toho, ako každá veľká skupina zvláda poslednú sadu:

  • Australian Open: Prvý do 10 tajbrejku, 6-6
  • French Open: Sada výhod, žiadny tajbrejk
  • Wimbledon: Prvý do 7 tajbrejku, o 12.-12
  • US Open: Prvý až 7. tajbrejk, 6-6

Tajbrejkový set je najbežnejšou formou finálového setu v tenise.

Porcia

Najskôr slúži hráč, ktorý sa rozhodol slúžiť pri hádzaní mincou alebo roztočení rakety na začatie tenisového zápasu.

Kde stáť

Podávajúci začína hru podávaním spoza základnej čiary na pravej strane tenisového kurtu. Budete tiež počuť pravú stranu súdu označovanú ako „dvojitý súd“, zatiaľ čo ľavá strana je „reklamný súd. “

Ako si možno pamätáte, stredová značka rozdeľuje základnú čiaru na polovicu, takže server musí stáť na pravej strane tejto značky za základnou čiarou.

V dvojhre môže server stáť kdekoľvek od stredovej značky po postrannú čiaru dvojhry a vo štvorhre až po postrannú čiaru štvorhry.

Striedavé strany

Za prvým bodom sa server presunie doľava od dvorca (na strane reklamy), aby slúžil, a následne otáča každý bod tam a späť, až kým sa hra nedokončí.

Kde trafiť loptu

Serverhodí loptunedominantnou rukou a udrie ju cez sieť do uhlopriečne protiľahlej skrinky podania.

Podávajúci môže udrieť loptou nad hlavou alebo v podpazuší; obe sú legálne.

Koľko slúži na zásah

Každý bod dostane server dva pokusy, ktoré sa bežnejšie označujú ako prvé podanie a druhé podanie hráča.

Poruchy

Ak server zasiahne sieť alebo pristane podávajúcu loptu mimo servisného boxu, považuje sa to za chybu. Podobne, ak sa ktorákoľvek časť chodidla servera dotkne základnej čiary počas ich servisného pohybu, dostane achyba nohy, čo je ekvivalent zmeškaného podania.

Ak hráč zlyhá dvakrát za sebou, nazýva sa to dvojitá chyba a hráč automaticky stráca bod.

Služba Let

Ak server trafí hornú časť siete, ktorá sa často označuje ako akord siete, a lopta následne dopadne do správneho poľa služby, potom je tozvolal leta server dostane ďalší pokus o ich podanie.

Pri prvom podaní hráča dostanú dve ďalšie podania, zatiaľ čo pri druhom podaní hráča dostanú iba jedno. Počet po sebe nasledujúcich nájmov nie je nijako obmedzený.

Striedavé servery a prepínanie strán

Vo dvojhre podáva jeden hráč partiu a druhý hráč rotuje tam a späť.

Hráči si každú nepárnu hru vymieňajú strany ihriska tak, aby každý hráč zažil súperenie z oboch strán ihriska, ktoré môže alebo nemusí predstavovať určité prekážky, t. J. Podanie na slnko.

To isté platí pre štvorhru. Každý hráč však podáva každé štyri hry, keď sa podanie strieda medzi súpermi a spoluhráčmi. Tu je rýchly rozpis toho, ako sa vo štvorhre striedajú porcie medzi hráčmi.

  • Tím A Hráč 1
  • Hráč tímu B 1
  • Tím A Hráč 2
  • Hráč tímu B 2

Hráči otáčajú po stranách kurtu každú nepárnu hru, ako by to robili vo dvojhre.

Poznámka o prijatí

Ak neslúžite počas hry, prijímate vy alebo váš tím.

Ako prijímač môžete stáť kdekoľvek na svojej strane ihriska, aby ste vystrelili loptu; pred návratom ho musíte nechať prejsť cez sieť a odraziť sa v servisnej skrinke.

Vo štvorhre si hráči vyberú stranu kurtu, z ktorej majú dostávať, t.j. jeden hráč sa postaví na dvojku (pravá strana) a druhý na druhú stranu reklamy (ľavá strana). Keď si spoluhráči vyberú stranu, ktorú chcú prijať, musia zostať na tejto strane ihriska po celú dobu setu. Na začiatku novej sady môžu hráči meniť strany ihriska za účelom vrátenia.

Nechajme hovory

V predchádzajúcej časti sme sa zaoberali servisnými listami, v ktorých server prijíma ďalší pokus o ich prvé alebo druhé podanie, ak lopta zasiahne sieť, a lopta následne dopadne do správneho servisného poľa.

V niektorých ďalších scenároch však môže byť ktorýkoľvek hráč vyzvaný na let, aby oznámil neočakávané alebo neúmyselné rozptýlenie, čo si vyžaduje, aby hráči znovu rozohrali pointu.

Najbežnejšia situácia v rekreačnom a amatérskom tenise, v ktorej hráči volajú let, sú lopty, ktoré sa kotúľajú alebo odrážajú cez ich ihrisko a spôsobujú tak rozptýlenie pozornosti oboch hráčov.

30 za 30 skvelých päť netflixov

Podobne ako pri linkových hovoroch, hráči by mali okamžite a zvukovo volať let, aby ich súper počul.

Ak ktorýkoľvek hráč zahlási let, prehrá sa celý bod, takže server dostane prvé a druhé podanie.

Prekážka

Pokiaľ ide o prekážky alebo rozptýlenie, treba si uvedomiť dve formy:

  • Úmyselné: Ak je hráč zámerne pri pokuse odvrátiť pozornosť súpera, je to považované za úmyselné.
  • Neúmyselné: Ak hráč náhodou odvedie pozornosť svojho súpera, je to údajne neúmyselné.

Počas jedného alebo druhého scenára môže súťažiaci na prijímajúcom konci vyhlásiť prekážku, ale musí byť včasný tak, aby bol volaný skôr, ako udrie loptou proti súperovi, a musí byť počuteľný.

Ak bola prekážka úmyselná, t. J. Váš súper kričal, keď ste zasiahli loptu, môžete tento bod považovať za prekážku. To isté by platilo o zbytočných alebo zámerných pohyboch, napríklad keď hráč máva rukami skôr, ako zasiahne súper.

Ak bola prekážka neúmyselná, t. J. Váš súper bol bodnutý včelou a kričal, alebo lopta vypadla z vrecka, potom by sa mal bod znovu rozohrať.

Stojí za zmienku, že ak hráte zápas a váš mobilný telefón zvoní alebo vydáva zvuky počas určitého bodu, váš súper môže tvrdiť, že je to úmyselne bránené, pretože ste nad ním mali kontrolu a ten bod vyhrávajú.

často kladené otázky

Tu uvádzame niektoré z najbežnejších otázok, ktoré dostávame od hráčov týkajúce sa jedinečných situácií a spôsobu riešenia týchto situácií.

Je trénovanie povolené počas zápasu?

V profesionálnom a súťažnom tenise mimo stredoškolských a vysokoškolských športov nie je trénerstvo povolené.

Počas tímových udalostí však môže kapitán na ihrisku trénovať počas výmeny, s výnimkou prvého alebo počas tajbrejku.

Na strednej škole a vysokoškolskom tenise v USA je koučovanie povolené, pokiaľ to neprekáža pri hre.

Aktualizácia: počas zvyšku sezóny 2020 umožní WTA Tour pilotný test trénovať z tribúny.

tenisky a bežecké topánky

Môžeš sa dotknúť siete?

Hráč stratí bod, ak sa niečo, čo má na sebe alebo drží, dotkne počas bodu siete.

Môžu si hráči dať počas zápasu prestávku v kúpeľni alebo na toalete?
Aj keď pravidlá sami o sebe neumožňujú prestávky v kúpeľni, hráči majú dovolené toalety používať počas dvojminútovej prestávky na konci setu.

Čo sa stane, ak sa hráčovi počas bodu zlomia struny?

Ak sa hráčovi v priebehu jedného bodu zlomia struny, hra pokračuje až do konca bodu, kedy je mu dovolené vymeniť raketu.

Čo sa stane, keď hráčovi počas bodu padne klobúk?

Ak hráčovi počas bodu padne klobúk, je to neúmyselná prekážka a súperi môžu zahlásiť let, kedy by si mali hráči tento bod zopakovať. Je dôležité poznamenať, že ak je to váš klobúk, nemôžete volať let.

Ak váš súper nezavolá prekážku pre prekážku, hra pokračuje, ale klobúk sa teraz stáva spravodlivou hrou, takže ak klobúk vypadne z hranice a súper zasiahne váš klobúk, získajú bod.

Môžem súpera zasiahnuť strelou?

V ideálnom prípade sa obaja hráči vyhnú tomu, aby za každú cenu zasiahli svojho súpera - je to dobrá etiketa. Neexistujú však žiadne pravidlá, ktoré by hovorili o tom, že jeden hráč nemôže zasiahnuť iného, ​​a je úplne platné zasiahnuť telo súpera, ktoré potom musí upraviť svoje postavenie tak, aby bránilo.

Ak vaša strela zasiahne súpera, získate bod, či už stojí v medziach alebo mimo hraníc. Keď však hovoríme o správnej etikete, ak svojho súpera zasiahnete v blízkosti, mali by ste sa ospravedlniť.

Ako fungujú lekárske časové limity?

V profesionálnom tenise je povolený jeden lekársky časový limit na zreteľný liečiteľný stav a je obmedzený na tri minúty alebo 90 sekúnd počas výmeny alebo na konci setu. Napríklad horúčka je jednou z podmienok, zatiaľ čo liečba pľuzgierov na ruke by sa považovala za inú.

Na nižších úrovniach súťaže môžu byť lekárske časové limity poskytnuté ihneď po požiadaní.

Čo sa stane, ak počas bodu spadnem z rakety?

Ak v priebehu bodu odhodíte tenisovú raketu, hra bude pokračovať, pokiaľ váš protihráč nezavolá let ako neúmyselnú prekážku. Ak váš protihráč zahlásil let, mali by ste tento bod prehrať.

Je dôležité si uvedomiť, že ak odhodíte raketu, nemusíte letieť. Ako vedľajšia poznámka, ak sa lopta dotkne rakety, keď ju nedržíte, stratili by ste bod.

Je čistý príspevok považovaný za fair play?

Väčšina kurtov má stĺpiky siete, ktoré sú umiestnené tri metre mimo štvorhrannej čiary.

Pri hraní dvojhry v tomto scenári sú stĺpiky siete a akákoľvek oblasť siete mimo postrannej čiary stálych stánkov, a preto nie sú čestné, ak sa od nich lopta odrazí a následne dopadne na kurt. Vo štvorhre sú však obaja fair play.

Ak sa používajú dvojhry a loptička narazí na dvojhru a dopadne do hry, považuje sa to za fair play.

Kedy sú povolené nové lopty v zápase?

V profesionálnom tenise sa nové loptičky vydávajú po prvých siedmich hrách a potom následne po každých deviatich hrách. Na začiatku sa striedajú po prvých siedmich hrách kvôli ich použitiu počas zahrievania.

Vo väčšine ostatných súťažných tenisových zápasov sa nové lopty vydávajú počas tretieho setu, pokiaľ ich poskytne organizátor turnaja.

Musí sa lopta odraziť, skôr ako do nej udrie?

Lopta sa musí odraziť jedinýkrát, aby mohla udrieť, až keď príjemca vráti podanie súpera. Po návrate hráči nemusia nechať loptu odraziť, skôr ako ju zasiahnu.

Čo sa stane, ak mi z vrecka vypadne lopta?

Ak hráčovi v priebehu bodu vypadne loptička z vrecka, môže jeho súper označiť loptičku ako neúmyselnú prekážku, ktorá vyžaduje, aby hráči tento bod znovu rozohrali. Je dôležité si uvedomiť, že ak máte vrecko, nemusíte hovoriť letenku.

Čo sa stane, keď počas bodu narazím loptou na kurt?

Ak hráč neodstrelí loptičku z ihriska, ktorý smeruje do hry, a jeho súper túto loptičku v priebehu bodu zasiahne, získava bod.

Čo sa stane, ak lopta zasiahne výsledkové karty?

Výsledkové listy sa považujú za trvalé doplnky. Preto, ak vaša lopta zasiahne výsledkové karty, automaticky stratíte bod, aj keď lopta neskôr dopadne na správne pole.

Výsledkové tabuľky umiestnené na vrchole siete by mali ležať pri postrannej hre mimo postrannej čiary dvojhry. Vo štvorhre by nemali sedieť na sieti.

Aké sú pravidlá pre tlmiče vibrácií?

Hráči si môžu inštalovaťtlmiče vibráciímimo prierezu strún na tenisovej rakete.

Ak počas bodu padne tlmič vibrácií a zabráni hre, hráč môže neúmyselne zavolať let a prehrať bod.

Balenie

Rovnako ako vo väčšine športov, aj tu je veľa toho, čo sa naučiť, pokiaľ ide o nuansy tenisu. Väčšinou je to však celkom jednoduché - máme len veľa okrajových prípadov, ktoré musia pravidlá pokrývať.

Aj keď sme chceli, aby tento sprievodca bol dôkladnou kontrolou pravidiel v tenise, nevenovali sme sa všetkým posledným detailom, takže ak máte v komentároch ďalšie otázky, nezabudnite nás kontaktovať.

Populárna Problémy

Angličanka Maud Watsonová bola prvou wimbledonskou šampiónkou jednotlivcov, ale kto je najstarší?

Hudobný žáner nazvaný „Metal“ má mnoho podôb a takisto aj jeho fanúšikov. Niektorí rozlišujú medzi tým, že sú „fanúšikmi“ a „metalistami“. Fanúšikovia možno milujú hudbu, ale metalisti touto hudbou žijú. Kovové ventilátory sa môžu ponoriť do ...

Ako zariadiť zbierku. Bez ohľadu na to, či sa chcete zapojiť do aktivizmu, alebo potrebujete zhromaždiť peniaze pre svoje blízke ciele, zbierka je zábavným a efektívnym spôsobom, ako to urobiť. Vyberte príčinu a typ udalosti, potom vyhľadajte ...