Kriket je jednou z najpopulárnejších hier na svete s miliardami fanúšikov na subkontinente, vo Veľkej Británii, Austrálii, na Novom Zélande a v mnohých ďalších krajinách. Či už ste si vždy chceli zahrať sami alebo len bývať niekde (napríklad v Amerike), kde je kriket menej častý, ak by ste sa chceli dozvedieť viac, prečítajte si nasledujúce kroky, aby ste sa naučili základy hrania kriketu.
smeče v bedmintone
Kroky
Časť jeden z 3: Nastavenie
- jeden Získajte vybavenie. Kriket vyžaduje na hranie bezpečnosti niekoľko špecializovaných zariadení. Minimálne je potrebných 6 pňov, 4 kaucie, 2 kriketové pálky a 1 lopta. V týchto dňoch majú všetky tímy uniformy, ale za starých čias boli všetky uniformy biele. V testovacích zápasoch sa však v týchto dňoch niekedy používajú biele uniformy.
- Pne a kaucie sú drevené kúsky, ktoré sú spojené tak, aby vytvorili bránku, jeden z najdôležitejších predmetov v krikete. Nastavenie bránok je podrobnejšie popísané na konci tejto časti.
- Kriketový netopier je veľký netopier vyrobený z vŕbového dreva, ktorý je na jednej strane plochý a na druhej strane vydutý kvôli sile. Lopta by mala byť udretá plochou časťou pálky, aby sa dosiahla najlepšia vzdialenosť pri údere. Ak je loptička zasiahnutá vypuklou stranou netopiera, behy sa nebudú počítať.
- Kriketová lopta je svojou veľkosťou a zložením podobná bejzbalu, ale je šitá skôr v priamke ako vo vzore tenisovej loptičky, čím vytvárajú 2 rovnaké pologule oddelené prešívaním. Kriketové loptičky sú tradične červené s bielym prešívaním; v modernej dobe sa biele gule niekedy používajú na lepšiu viditeľnosť pri hrách s obmedzeným prístupom (ktoré zvyčajne idú do noci), kde sa nosia farebné uniformy namiesto tradičnej bielej.
- Kriketové uniformy pozostávajú z dlhých nohavíc, košele (ktoré môžu byť s dlhým alebo krátkym rukávom) a topánok. Väčšina hráčov kriketu nosí kopačky (topánky s hrotmi) pre lepšie držanie na ihrisku, ale nie je to potrebné. Pri hrách s tradičnou červenou loptou musí byť oblečenie vždy biele alebo sivobiele. Pri hrách s bielymi loptičkami môžu byť použité tímové farby.
- Brankár (lapač lopty) môže mať na sebe podobné ochranné vybavenie ako lapač bejzbalu: rukavice s pútkami s ochranným pásom, chrániče holene a prilbu. Žiadny iný hráč nesmie mať na ihrisku ochranné prostriedky, pokiaľ sa nenachádzajú v blízkosti pálkarov. V takom prípade môžu nosiť prilbu a chrániče holení.
-
2 Dozviete sa viac o kriketovom ihrisku. Kriket sa hrá na veľkom ihrisku oválneho tvaru. Toto pole má v strede obdĺžnikový pás, ktorý sa nazýva ihrisko. Po celom vonkajšom okraji poľa by mala byť zreteľne vyznačená hraničná čiara.- Na ihrisku sa rozohráva bowling (nadhadzovač) s útočníkom (pálkarom) druhého tímu. Regulačná hra má ihrisko dlhé 22 yardov (20,1 m) a široké 10 stôp (3,0 m).
- Kriketové ihrisko nemusí byť podľa pravidiel striktne oválne, ale zvyčajne to tak je.
-
3 Označte záhyby. Oblasti ihriska sú rozdelené na segmenty čiarami nazývanými „záhyby“. Existujú 4 záhyby:- Popový záhyb, ktorý sa tiež niekedy nazýva odpaľovací záhyb, označuje hranicu, za ktorou už nie je cesto v bezpečí pred vyčerpaním (vyradením z hry tímom v poli alebo obranou).
- 2 spätné záhyby prebiehajú rovnobežne s dlhými okrajmi ihriska, po jednom na každej strane, späť od praskajúceho záhybu po koniec ihriska.
- Bowlingový záhyb prebieha paralelne s praskajúcim záhybom medzi 2 vratnými záhybmi a rozdeľuje oblasť za praskajúcim záhybom na 2 obdĺžnikové časti. Nadhadzovač musí stáť pred alebo za bowlingovým záhybom skôr, ako sa postaví na bowling.
- Každý koniec ihriska je označený záhybmi, ktoré medzi sebou ponechávajú obdĺžnik voľného priestoru v strede ihriska. Okrem hraničnej značky nie je zvyšok kriketového poľa označený.
-
4 Postavte si bránky. Branka je konštrukcia vyrobená z 3 kolíkov, nazývaných pne, zatĺkaných do zeme, s 2 krížovými dielmi nazývanými kauzy, ktoré sú nasadené na drážkach medzi každým z nich (vľavo-stred a vpravo-vpravo). Vo väčšine prípadov je pálkar, ktorého bránka stratí kauciu pri údere loptou, mimo, takže obrana bránok je dôležitou súčasťou útočnej hry.- Vrátka by mala byť nastavená na výšku 28,4 palca (72,4 cm) a celkovú šírku 9 palcov (22,9 cm) naprieč tromi pahýľmi.
- Branky sú umiestnené tak, aby stredový pahýľ každej bránky bol v strede záhybu bowlingu, ďalšie dva pne sú rovnako vzdialené na oboch jeho stranách pozdĺž záhybu. Na každom bowlingovom záhybe je umiestnená jedna bránka, celkovo dve na ihrisku. Počas hry stojí pálkar (pálkar) pred svojimi bránkami.
Časť 2 z 3: Pochopenie koncepcií a pravidiel
-
jeden Uznajte cieľ hry. Rovnako ako vo väčšine poľných hier, cieľom kriketu je získať proti súperovmu tímu body, ktoré sa nazývajú behy, a to behom z jedného bodu do druhého, skôr ako bude možné hru ukončiť, alebo vám dôjdu obrancovia, ktorým sa hovorí „ tím v poli. “ Tím na pálke sa nazýva „odpaľovací tím“. -
2 Osvojte si základy hry. Každé družstvo v krikete pozostáva z 11 hráčov (náhradného dvanásteho hráča je možné v prípade zranenia držať, ale inak sa na nič nepoužíva). V danom okamihu má tím v poli všetkých 11 hráčov na ihrisku, zatiaľ čo tím v odpaľovaní má 2, ktorí sa nazývajú pálkači. Pálkari sa pokúsia trafiť loptu po tom, čo ju nadhadzuje nadhadzovač pre tím v poli, a potom si navzájom meniť polohy bez toho, aby sa dostali von na skórovanie.- Všetky miesta na ihrisku majú oficiálny názov. Osoba, ktorá guľuje loptu, je bowler a pálkar, ktorý stojí oproti bowlingu, sa nazýva štrajkujúci. Druhý pálkar, ktorý stojí neďaleko bowlingu na vzdialenejšej strane ihriska od útočníka, sa nazýva nehrajúci. Nakoniec sa člen tímu, ktorý stojí za bránkami na konci poľa útočníka, nazýva brankárom. Ostatné miesta v tejto oblasti majú hovorové názvy, ale žiadna nie je oficiálna.
-
3 Pochopte štruktúru. Kriket, podobne ako bejzbal, používa na opis jednotlivých častí hry špeciálne výrazy. V závislosti od dĺžky hry, ktorá sa má hrať, sa počet inningov pohybuje medzi 1 a 2 na tím. Každá smena (slovo „smena“ sa používa v jednotnom aj množnom čísle) môže obsahovať ľubovoľný počet výrazov „overs“, čo sú súbory misiek.- Zakaždým, keď nadhadzovač zahrá loptičku, bez ohľadu na to, či je alebo nie je zasiahnutý útočníkom, počíta sa záznam. Akonáhle nadhadzovač bowlinguje loptičku šesťkrát v jednom smere, je vyhlásený „over“. Na konci musí byť nadhadzovač nahradený novým nadhadzovačom. Nadhadzovači nemôžu nadhadzovať po sebe nasledujúce zápasy, ale môžu sa otočiť späť minimálne po 1 miske od iného nadhadzovača, takže teoreticky 2 nadhazovači mohli bowling vymeniť za celú zmenu. Keď je over, pozícia bowlingu sa zmení z jedného konca ihriska na druhý.
- To tiež znamená, že útočník môže prepínať medzi overs, v závislosti na tom, na ktorom konci ihriska sú, keď sa volá over. Útočníci sa tiež menia v závislosti od toho, koľko behov je dokončených, pretože nadhadzovač nemení pozíciu okrem overu. Napríklad, ak je dokončený iba 1 beh, útočník a neštrajkujúci si vymenili konce ihriska, čím sa nehrotiaci stáva útočníkom pre nasledujúcu misku.
- Kedykoľvek je pálkar vylúčený, musí opustiť ihrisko a nahradiť ho spoluhráčom. Ak sa tímom v poli podarí v směne streliť 10 gólov, smena je ukončená, pretože na ihrisku už nie je viac pálkárov, ktorí by vyplnili druhé miesto.
- Inning je jediné herné obdobie pre celý tím odpaľovania. V krátkych formách kriketu je každému tímu povolený stanovený počet prenosov za každú zmenu; po dosiahnutí tohto počtu sa smena končí, aj keď tím v poli neurobil 10 outs. V najprestížnejšej a najprofesionálnejšej forme kriketu, ktorá sa nazýva Test kriket, je povolený ľubovoľný počet prenosov na jednu zmenu, čo znamená, že zmena sa obvykle končí až po dosiahnutí 10 výstupov. Akonáhle sa zmena na konci končí, tím v poli a odpaľovací tím si vymenia úlohy a začne sa zmena v poli pre tím v poli (teraz už odpaľujúci).
- Testovacie kriketové hry trvajú maximálne 5 dní a počas tejto doby sa hrajú 6 hodín denne. Najkratšia bežne hraná forma kriketu, Twenty20, umožňuje 1 zmenu na tím, s maximálnym počtom 20 prenosov na jednu zmenu, a dokončenie obvykle netrvá dlhšie ako niekoľko hodín.
-
4 Uznajte význam bránok. Branky sú ústrednou súčasťou kriketu. Jedným z hlavných spôsobov, ako vylúčiť pálkára, je zraziť jednu alebo obe kaucie z jeho bránky loptou, ktorá sa nazýva „rozbitie“ bránky. Existuje niekoľko podmienok, za ktorých výsledkom bude out:- Ak sa nadhadzovačovi podarí priamo zasiahnuť bránku útočníka na miske a rozbiť ju, považuje sa útočník za „bowleda“.
- Ak je pálkar vonku alebo praskne na ihrisku bránkovisko, nadhadzovač môže zlomiť svoju bránku, a to buď úderom do lopty s loptou v ruke, alebo priamym úderom do lopty. V takom prípade je pálkar údajne „vyčerpaný“.
- Pretože hráči, ktorí neštrajkujú, často opúšťajú praskajúci záhyb, keď sa nadhadzovač chystá zahrať bowling (rovnakým spôsobom, ako keď hráči bejzbalu hrania od základní v očakávaní nábehu na ďalšiu základňu), môže nadhadzovač vylúčiť neštrajkujúceho zastavením misku a rozbitie bránky predtým, ako sa vráti do záhybu. Toto sa tiež považuje za vyčerpanie.
- Ak útočníkovi chýba lopta pri pokuse o jej úder a vystúpi mimo praskajúceho záhybu, môže brankár bránky zlomiť svoju bránku tým, že chytí misu čisto a loptičku loptičkou zasiahne loptičku, čo vedie k outu. Tento typ výstupu sa nazýva „odrezaný“.
- Ak útočník úmyselne použije ktorúkoľvek časť svojho tela na blokovanie lopty v zasiahnutí bránky, je mimo „nohu pred bránkou“. Zvyčajne sa to nazýva LBW.
- Ak štrajkujúci náhodou zasiahne vlastnú bránku a rozbije ju, sú mimo „zásahovej bránky“. K zásahom mimo bránky dôjde bez ohľadu na to, čo bránku zasiahlo, ale stane sa to iba vtedy, ak sa útočník pokúša trafiť loptu alebo zasiahol loptu a pokúša sa bežať na druhý koniec ihriska.
- Na druhej strane, ak útočník zasiahol loptu a tá letí priamo do bránky neútočníka, neútočník nie je vonku. Nadhadzovač môže stále zdvihnúť loptu a presmerovať ju na bránku neštrajkujúceho, aby ho dobehol.
-
5 Naučte sa ďalšími spôsobmi, ako vyraziť za pálkou. Okrem bránky existuje aj niekoľko ďalších spôsobov, ako vyraziť za pálkou. Niektoré z nich sú veľmi časté, zatiaľ čo iné sa vyskytujú zriedka, ak vôbec, na vyšších úrovniach hry. O niektorých technickejších outoch môžu rozhodovať iba rozhodcovia, z ktorých sú na ihrisku v danom okamihu vždy 2 (a niekedy 3).- Útočník je „chytený“, ak ho hráč v poli chytí skôr, ako dopadne na zem. Toto je veľmi častý typ out. Ak však hráč v poli, ktorý chytá loptu, vystúpi cez hraničnú čiaru na okraji ihriska, pálkar namiesto toho strelí 6 gólov. To zahŕňa chytenie lopty z hraníc a vykročenie za čiaru po chytení.
- Ak sa pálkar dotkne lopty akoukoľvek rukou, ktorá pálku ešte nedrží, je vyňatý na „manipuláciu s loptou“, pokiaľ im to však tím v poli predtým nedal povolenie. Toto pravidlo sa nevzťahuje na zásah udieranou guľou alebo iný druh náhodného dotyku.
- Keď sa pálkar pokúsi odpáliť loptou alebo telom loptu, ktorá je už v hre (zvyčajne na obranu svojej bránky), alebo zasahuje do snahy postaviaceho tímu dostať loptu späť na ihrisko a dostať sa von, sú vyňaté za „prekážku v poli“. Behanie tak, aby sa telo pálkača nachádzalo medzi hráčom v poli, ktorý drží loptu, a bránkou pálkara je však legálne.
- Ak útočník z akéhokoľvek dôvodu dvakrát zasiahne loptičku do misy, okrem toho, že ju odskrutkuje mimo svoju bránku, bude vyzvaný. Dvojitý úder do lopty s cieľom zmiasť hráčov v poli alebo pokúsiť sa o lepšie skóre je prísne zakázaný.
- Ak je povolaný 1 pálkar, ak ďalší batsman nepríde na ihrisko a do 2 minút zaujme svoje miesto, považuje sa to za vypršaný časový limit.
-
6 Pochopte ďalšie behy. Existuje niekoľko podmienok, za ktorých je možné udeliť extra behy. Tieto sa ako také zaznamenávajú na účely výpočtu priemerov hráčov, ale inak sú identické s akýmkoľvek iným typom behu na účely určenia víťaza. K dispozícii sú 4 typy doplnkov:- Na výzvu „žiadna lopta“ po nedovolenej miske môžu byť pálkači iba vybehnutím, manipuláciou s loptou, prekážkou v ihrisku alebo dvakrát loptou. Behy skórované na výzvu „žiadna lopta“ sú považované za extra a každá „žiadna lopta“, ktorú nadhadzovač hodí, musí byť kompenzovaná inou miskou v rovnakom smere. Takže hráč nadhadzovača, ktorý raz uklonil slovo „žiadna guľa“, bude musieť celkovo dosiahnuť sedemkrát namiesto obvyklých šiestich, aby sa dostal cez. Ak na „žiadnej lopte nie sú skórované žiadne behy“, každopádne sa k skóre pálkujúceho tímu pripíše 1 beh.
- Keď sa nadhadzovač nadvihne, odpaľovací tím automaticky zaznamená 1 beh. Rovnako ako pri komparze „bez lopty“, aj pri výbere „širokých“ komparzu musí nadhadzovač pridať misky.
- Ak sa útočník pokúsi udrieť loptou, ale minie ju a strážca bránky ju nestihne zachytiť, môžu sa pálkovači pokúsiť pri rozohraní skórovať. Tieto behy sa nazývajú „byes“.
- „Leg bye“ nastane, keď sa útočník pokúsi udrieť loptou netopierom, ale namiesto toho ju zasiahne svojím telom. „Leg byes“ inak fungujú rovnako ako „byes“. „Leg byes“ nemožno vziať, ak sa útočník nepokúšal trafiť loptu.
Časť 3 z 3: Hranie hry
-
jeden Nastavte ihrisko. Jeden pálkar stojí na každom konci ihriska, za praskajúcim záhybom, ale pred bowlingovým záhybom. Bowler tiež stojí na jednom konci záhybu, začína za bowlingovým záhybom, a misky na druhý koniec. Batsman, ktorého je bowlingová guľa útočníkom; pálkar na rovnakom konci ako bowling je neštrajkujúci.- Brankár sa krčí za bránkou útočníka a bowlingovým záhybom. Ich úlohou je chytiť loptu, ak by útočníkovi chýbalo alebo zlyhalo zasiahnutie misy. Keď brankár bránky úspešne chytí loptu, útočník je zvyčajne vylúčený.
- Ďalších 9 členov tímu v poli môže stáť v akejkoľvek konfigurácii kedykoľvek, pokiaľ zostanú mimo ihriska.
-
2 Bowl loptu. Nadhadzovač začína za bowlingovým záhybom a pred tým, ako sa dostane k praskajúcemu záhybu pohybom vpred a odhodením guľôčky, guľôčku bowlingom. Kriketová misa sa vždy vykonáva cez plece a má úplne rovnú ruku. Lopta sa môže odraziť na ihrisku jedenkrát pred dosiahnutím útočníka, aj keď to nemusí.- Ak nadhadzovač počas misy prejde okolo praskajúceho záhybu, je táto hra rozhodcami označená ako „žiadna lopta“. Pálkari môžu bežať, akoby trafili loptu, ale nemôžu byť vonku, iba ak použijú niekoľko konkrétnych metód.
- Rôzni nadhadzovači majú rôzne štýly pohybu a môžu sa ponáhľať vpred pre rýchlu misu, alebo niekoľkokrát vykročiť vpred a otočiť sa pre zložitejšiu misku. Najrýchlejšie misy môžu lietať rýchlosťou až 140 km / h, čo si vzhľadom na malú dĺžku ihriska vyžaduje od útočníka veľmi rýchlu reakciu.
- Misa musí siahať k úderníkovi v páse alebo pod ním. Ak je vyššia alebo vypláva po stranách ihriska, hovorí sa jej „široká“ lopta alebo „žiadna lopta“, najmä v prípadoch, keď lopta nie je ďaleko od útočníka, ale je príliš vysoká na to, aby zasiahla. .
-
3 Trafte loptu a bežte. Plochou stranou kriketovej pálky sa môže útočník pokúsiť zasiahnuť loptu. Existuje veľa rôznych druhov štrajkov, z ktorých každý má inú výhodu oproti ostatným. Len čo útočník zasiahne loptu, môže sa s útočníkom a iným útočníkom rozhodnúť pre beh od konca po koniec ihriska a vymieňať si miesta. Ak sa obom netopierom podarí bezpečne vybehnúť na opačnú stranu ihriska, je vyhlásený 1 rozbeh a je získaný 1 bod. Ak je niektorý z pálkarov vylúčený pri pokuse o dosiahnutie druhej strany ihriska, bod sa nezískava.- Batsmen nemusí bežať, keď trafí loptu. Pokiaľ zostanú za svojimi praskajúcimi hranicami, sú v bezpečí pred väčšinou outs, takže je niekedy rozumné nekandidovať.
- Batsmen, ktorý úspešne skóroval, sa môže okamžite otočiť a pokúsiť sa skórovať ďalší, toľkokrát, koľkokrát si myslia, že z toho môžu utiecť, skôr ako jeden z nich vybehne z poľa. Absolvovanie viac ako 4 behov na miske je veľmi zriedkavé, ale možné.
- Ak pálkar trafí loptu z hranice šestnástky a lopta sa pri odraze aspoň raz odrazila, automaticky sa udelia 4 behy. Ak lopta neodskočila skôr, ako dopadla z hranice šestnástky, bude udelených 6 behov.
-
4 Dokončite hru. Hrajte podľa ľubovoľného typu hry, ktorý ste si vybrali, kým sa nedosiahne vhodný počet smien. Vyhráva tím s najvyšším počtom jázd. Reklama
Otázky a odpovede komunity
Vyhľadávanie Pridať novú otázku- Otázka Ako hrať strely prednými nohami? Rišabh Mehan
Kriketový tréner Rishabhn Mehan je operátorom kriketových systémov vo Veľkej Británii. Koučovaniu kriketu v Londýne sa venuje od roku 2016, keď získal certifikát úrovne 2 v koučovaní mladých ľudí a dospelých v krikete (QCF). Rišabh Mehan Odpoveď odborného trénera kriketu Vykonaním cvičných cvičení pre strely prednými nohami. Strely z predných nôh by sa mali hrať iba na plné alebo správne dlhé lopty. - Otázka Ako zabrániť prevráteniu hlavy? Rišabh Mehan
Kriketový tréner Rishabhn Mehan je operátorom kriketových systémov vo Veľkej Británii. Koučovaniu kriketu v Londýne sa venuje od roku 2016, keď získal certifikát úrovne 2 v koučovaní mladých ľudí a dospelých v krikete (QCF). Rišabh Mehan Odpoveď odborného trénera kriketu Počas tréningu si umiestnite kužeľ na hlavu a zabezpečte, aby zostal na hlave. - Otázka Ako zahrám výstrel prednej nohy? Rišabh Mehan
Kriketový tréner Rishabhn Mehan je operátorom kriketových systémov vo Veľkej Británii. Koučovaniu kriketu v Londýne sa venuje od roku 2016, keď získal certifikát úrovne 2 v koučovaní mladých ľudí a dospelých v krikete (QCF). Rišabh Mehan Odpoveď experta na kriketového trénera Namiesto toho, aby ste sa pohybovali dozadu a naprieč, zasaďte prednú nohu dopredu a prudko zatiahnite. - Otázka Ako trafiť šestku na yorkerovej lopte? ILICIT Toto je náročná úloha. Očakávate yorkera, vystúpite zo svojho záhybu tak, že lopta bude vrhnutá naplno, a trafíte ju.
- Otázka Ako zaklopím dozadu? Môžete sa obrátiť na tento článok: Ako obrátiť kývanie kriketovou loptičkou.
- Otázka Ako môžem pripraviť yorkera? Pustite loptu skôr, ako sa vaša ruka dostane k uchu. Pred odrazom to pôjde ďalej v lete.
- Otázka Čo je séria šiestich loptičiek? Šesť loptových sérií jednoducho znamená šesť prenosov. Normálne sa hrá v Hongkongu, pretože Hongkong má najmenšiu plochu, ktorá je na to najvhodnejšia.
- Otázka Ak lopta zasiahne telo otočené smerom k bránke, je to vonku? Nie vždy, ale ak lopta zasiahne nohy pred bránkou, je vonku, preto sa volá LBW.
- Otázka Ako sa batsman dostane pri striedaní miest? Pálkar sa dostane von, ak hráč v poli trafí loptičku loptičkou skôr, ako sa dostane k ostatným bránkam.
- Otázka Čo je dobré útočné pole pre rotačku? S rotačkami sa mnoho z čeliacich pálkarov snaží rozbiť to na šesť, zvyčajne cez hlavu rotátora. Skúste umiestniť hráča v poli hlboko do stredu alebo do stredu. Keď pálkar chybne hodí strelu, hráč v poli môže chytiť pekné a ľahké zachytenie do koša na chlieb. Taktiež umiestnite hráčov v poli hlboko, ak to pálkar rozbije na inom mieste (napr. Hlboká hranatá noha, jemná noha, hrot a prikrytie). Neumiestňujte všetkých svojich hráčov v poli blízko hranice, niektoré z nich rozptýľte blízko wicky, pretože pálkar môže niektoré zablokovať a zvládnuť ľahké singly. Každú chvíľu rotačku pripraví dokonalá guľa a pálkar ju pošle do lopty. šmýkačky alebo hlúpe mid-on, a to vám dáva veľa bránok pre váš tím.
Reklama
Video . Použitím tejto služby môžu byť niektoré informácie zdieľané s YouTube.
Tipy
- Samozrejmosťou je, že kriket sa hrá vždy počas leta, vonku a zvyčajne iba v čase od 13:00 do 18:00. Vďaka tomu sa môže v priebehu hry veľmi zahriať. Uistite sa, že máte na sebe opaľovací krém, čiapku a veľa vody.
- Medzi jednotlivými hrami majú hráči čas až do 2 minút na resetovanie na ďalšiu hru. Toto je vhodný čas na to, aby sa pálkaři navzájom poradili o stratégii. Ak hráte ako pálkar, nezabudnite si obnoviť svoju pozíciu skôr, ako uplynú dve minúty.
- Pri odpaľovaní majte pri plánovaní výstrelu lakeť vysoko. Pri chytaní držte prsty spolu.
- Existuje mnoho ďalších drobných pravidiel a podrobností, ktoré sa treba o krikete dozvedieť, nehovoriac o kriketovej stratégii. Túto príručku použite ako východiskový bod, aby ste sa naučili základy hry, a potom doplňte svoje vedomosti informáciami z pokročilejších zdrojov.
Reklama