Mapy boli po tisícročia súčasťou ľudskej kultúry. Mapy môžete využiť na mnohé účely, či už ide o zobrazenie podrobností terénu pri príprave na inváziu, plánovanie obchodných trás cez oceány, alebo dokonca o tom, ako sa dostať z jednej stanice na druhú. Teraz sa môžete naučiť, ako nakresliť svoj vlastný!
Kroky
Metóda jeden z 3: Kreslenie topologickej mapy
- jeden Na zobrazenie trás použite topologickú mapu. Topologická mapa iba zobrazuje trasy z jedného bodu do druhého. Ignoruje akékoľvek mierky alebo dokonca skutočné umiestnenie miest. Asi najlepším príkladom je mapa londýnskeho metra.
- 2 Urobte nejaké plánovanie. Ak chcete nakresliť topologickú mapu, musíte pre každé miesto nakresliť symbol a niekoľko riadkov, ktoré ich navzájom spájajú (predstavujúce trasy medzi nimi). Musíte si to naplánovať tak, aby ste neskončili s riadkami. Pamätajte: umiestnenie objektov na mape nemusí zodpovedať ich skutočným pozíciám.
- 3 Vytvorte nejaké náčrty. Skúste to načrtnúť rôznymi spôsobmi. Pomôže vám to zistiť, čo môžete zmeniť, aby ste to vylepšili. Skúste trasy nechať rozličné farby, aby vynikli, použite rôzne symboly pre rôzne typy objektov atď.
- 4 Nakreslite úhľadnú verziu. Toto je verzia, ktorú použijete ako skutočnú mapu. Snažte sa, aby to bolo čo najviac upravené. Reklama
Metóda 2 z 3: Kreslenie planimetrickej mapy
- jeden Použite planimetrickú mapu na zobrazenie mierky / polohy. Planimetrická mapa je nakreslená v mierke s objektmi v správnych polohách, ale nezobrazuje žiadny údaj o výške. Predstavte si to ako letieť nad oblasťou a fotografovať. Ak sa pozriete na fotografiu, uvidíte, kde je všetko vo vzájomnom vzťahu, ale pretože je to 2D, nevidíte, aké sú veci vysoké.
- 2 Rozhodnite sa na mierke. Širokopásmové mapy zvyčajne používajú 1: 25 000 (4 cm = 1 km) alebo 1: 50 000 (2 cm = 1 km) alebo ešte väčšie. Malá mapa môže používať niečo ako 1: 100 (1 cm = 1 m) alebo 1:50 (2 cm = 1 m). Mapy skutočne maličkých vecí môžu používať mierky ako 10 000: 1 (1 cm = 1 mikrón), ale pravdepodobne nikdy nebudete musieť niečo také kresliť (pokiaľ nepotrebujete nakresliť mapu počítačového čipu, ktorý robí domáce úlohy, alebo niečo podobné podobný).
- 3 Rozhodnite sa pre kľúč. Vďaka kľúču je jednoduchšie vkladať na mapu veci bez toho, aby ste ich museli miniatúrne vykresľovať. Niektoré obvyklé symboly zahŕňajú modré čiary pre rieky, štvorce pre budovy, trojuholníky pre kopce a hory atď.
- 4 Vyberte referenčný bod. Pretože je všetko vykreslené v mierke, musíte zvoliť referenčný bod (zvyčajne stred mapy alebo výrazný objekt). Predstavte si to ako vykreslenie grafu, musíte mať pôvod, aby ste vedeli, kam majú smerovať body.
- 5 Rozhodnite sa, ktoré objekty na svojej mape chcete mať. Pre každý objekt musíte poznať vzdialenosť od referenčného bodu a jeho smer (uhol medzi čiarou spájajúcou objekt s referenčným bodom a čiarou spájajúcou referenčný bod so severným pólom. Merané v smere hodinových ručičiek od severu).
- 6 Rozhodnite, ktorým smerom na mape bude severný smer. Nakreslite na mapu malý kompas, ktorý ukazuje, akým smerom sa nachádza.
- 7 Pomocou svojej mierky prevádzajte skutočné vzdialenosti na vzdialenosti na mape. Povedzme, že máte objekt vzdialený 6 km a vaša mierka je 1:50 000. 6 km = 6000 m = 600 000 cm. 600 000/50 000 = 12. objekt by mal byť na mape vzdialený 12 cm.
- 8 Začnite kresliť objekty na mapu. Povedzme, že máte objekt vzdialený 6 km pri ložisku 255 stupňov. Pomocou stupnice by mala byť vzdialená 12 cm od referenčného bodu (pozri vyššie). Pretože ložisko má 255 stupňov, malo by byť v uhle 255 stupňov v smere hodinových ručičiek zo severu (zvyčajne smerom k hornej časti mapy). Možno budete chcieť nakresliť slabú čiaru ceruzkou od referenčného bodu smerom na sever. Zmerajte uhly z tejto čiary. Pamätajte: ložiská sú vždy uvedené ako v smere hodinových ručičiek uhly.
- 9 Pridajte indikátor stupnice. Existujú tri spôsoby, ako to urobiť (každý príklad používa mierku 1:50 000):
- Na pozadí nakreslite štvorcovú mriežku. Dĺžky strán štvorcov zodpovedajú určitej vzdialenosti, zvyčajne jednému kilometru. Nezabudnite si niekde na mape zapísať, čo je táto vzdialenosť. Napríklad štvorce by mali priemer 2 cm.
- Na mape nakreslite mierku. Jedná sa o malú lištu, obvykle s priemerom 1 alebo 2 cm, označenú ako dlho by to bolo v skutočnom živote. Napríklad mierka dlhá 1 cm by bola označená ako 1/2 km.
- Napíšte mierku (1:50 000) niekam na mapu. Niektoré mapy používajú kombináciu týchto metód (napr. Mapy OS Británie v Británii používajú všetky tri).
Metóda 3 z 3: Kreslenie topografickej mapy
- jeden Ak je dôležitá výška, nakreslite topografickú mapu. Topografická mapa je podobná ako planimetrická mapa, zobrazuje však výšky objektov nad (a pod) zvolenou referenčnou výškou, ktorá sa zvyčajne považuje za hladinu mora.
- 2 Nakreslite planimetrickú mapu oblasti. To bude slúžiť ako základ pre topografickú mapu.
- 3 Začnite vykresľovať obrysové čiary. Obrysová čiara spája oblasti rovnakej výšky. Uistite sa, že sú dostatočne vzdialené (napr. Každých desať metrov). Obrysové čiary sa nemusia navzájom krížiť. Čím sú bližšie k sebe, tým je pôda strmšia. Jediné, čo sa môžu vrstevnice dotknúť, je iba okraj útesu, kde sa výška veľmi rýchlo mení.
- 4 Označte obrysové čiary. Neoznačujte všetkých, budete tam navždy. Zvyčajne je označených iba každých päť alebo desať riadkov.
- 5 Na najvyššie miesta kopcov položte bodku. Označte tieto bodky výškou kopcov.
- Na obrázku je znázornený proces vykreslenia vrstevníc.
Otázky a odpovede komunity
Vyhľadávanie Pridať novú otázku- Otázka Ako rozlišovať medzi formami pôdy vyznačenými vrstevnicami? Kathy5421 Mali by ste použiť kláves, ktorý je grafom, ktorý čitateľovi povie, aké sú ikony.
Reklama
Tipy
- Aj keď to nie je nevyhnutné, pri kreslení topologickej mapy sa ju pokúste nakresliť bez toho, aby sa navzájom križovali čiary.
- Ak to pokazíte, zošrotujte to a začnite odznova.
Reklama Pridať tip Všetky príspevky tipov sú pred zverejnením starostlivo skontrolované. Ďakujeme za odoslanie tipu na kontrolu!
Varovania
- Pri kreslení veľmi veľkých plôch môže dôjsť k určitému skresleniu. Je to spôsobené zakrivením Zeme. V takom prípade budete potrebovať určitú formu projekcie (napr. Projekciu Mercator), aby bola vaša mapa profesionálnejšia.